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 Rendement ATK Common Monsters

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Dïonysos
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MessageSujet: Rendement ATK Common Monsters   Sam 5 Jan - 16:19

Je mets peut-être une nouvelle fois le nez dans un sujet déjà abordé mais juste au cas ou... je me lance quand même.
Le sujet reste important et votre avis m’intéresse.

J'ai regardé de plus prêt les coûts à l'achat et sur la durée des différents monstres communs.
Voici les calculs que j'ai fait
1°) uniquement en regardant l'ATK
2°) uniquement sur les monstres de type Feu


http://i11.servimg.com/u/f11/11/23/48/89/rendem10.jpg

Que retenir :
- Plus le "niveau" du monstre commun est élevé, plus il coute cher, aussi bien à l'achat qu'en Upkeep.
- Le plus valable pour investir les Jewels en monstre est d'attendre la rareté Ancient

Arrow Ne faudrait-il pas se blinder en petits lvl plutot que d'acheter toujours les monstres "dernier cri" ?
Arrow Le nombre d'Alliance peut-il poser problème?
Arrow C'est débile mon truc ?

Je suis à votre écoute ^^ Rolling Eyes

Dïo
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genos
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Sam 5 Jan - 17:09

le plus rentable reste le picar soit mais une armé de picar ferat jamais le pois contre une petite armé de nightmare et en plus le nombre de monstre max est a peu pres equivalant quand tu cherche un ennemi a buter

Par contre vu que les fire sont "neutre" plus le niveau avance plus il perde de potentiel d'attaque en point de defense il faudrait verifier avec les dark ou holy en defense
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Fanaa
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Sam 5 Jan - 17:58

Ce que j'en conclus est que mon mode de développement est correct, c'est a dire acheter le nombre max de monstres par palier : j'ai commencé par être full zombies, revendus pour les momies, revendus pour les arch demons.

Ce moyen de procéder relève donc une optimisation de l'attaque, des économies sur les golds et surtout sur l'unkeep!!

A quoi cela sert-il sinon d'avoir 2000 Mobs dispos pour en acheter 300 gros?

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Dïonysos
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Sam 5 Jan - 20:40

Tout à fait !

Voici la même chose pour les Dark :

http://i11.servimg.com/u/f11/11/23/48/89/rendem11.jpg

Pour comparer au Feu :
Arrow Le cout d'achat du point d'attaque est le même.
La question à se poser c'est "Est-ce que l'on veut un peu de def ou full attaque ?"
Arrow Seuls 3 monstres communs ont un Ukeep inférieur pour les Dark (de 0,1 Gold par point d'ATK) aux monstres de Feu ; Rich King, Grim Reaper et Devil Eye.
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Sam 5 Jan - 21:26

SUPER HYF EST LA.

Je ne me souviens plus du calcul que j'avais fais pour voir quel monstre était rentable, mais j'étais arrivé à une conclusion comme quoi (par exemple) pour le même nombre d'upkeep, avoir des zoombies te sera plus rentables niveau dégâts que des momies, mais te prendras prêt de deux fois plus de places.

Arrow Arrête de dire que t'es inutile, t'es le seul qui ouvre des débats intéressant !
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Dïonysos
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Sam 5 Jan - 21:41

Chef oui chef !

Il me semblait aussi que tu m'avais parlé de ce genre de calculs.

En effet, je n'ai pas pris en compte la limite d'alliances.
Vous êtes tous à la limite max, vous les Haut niveau ?
Pour ma part, ne l'ayant pas encore atteinte, je n'ai pas intérêt à remplacer mes premier monstres Common pour l'instant à mon avis.
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Sam 5 Jan - 22:14

Je l'avais atteinte. Mais vus que j'ai repris quelques niveaux, et acheté des monstres pour deux nouvelles pages de quêtes, ils me manquent bien encore 150 monstres et prêt de 600 ghosts à changé !
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Fanaa
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Dim 6 Jan - 14:51

J'ai 3700 monstres pour ma limite maximum de 3600 (étant niveau 120) Smile

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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Dim 6 Jan - 15:42

le nombre d'alliance max c'est combien?j'avait cru entendre 5x son niveau
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Dim 6 Jan - 15:44

et concernant les resultat de calcul ce n'est pas si etonnant c'est pour inssiter les gros joueur a payer avec leur argent pour avoir des avantages
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Dim 6 Jan - 18:45

genos a écrit:
le nombre d'alliance max c'est combien?j'avait cru entendre 5x son niveau

Je suis niveau 120 1090 alliés 3600 monstres donc ton info est un peu fausse Smile

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Dïonysos
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Dim 6 Jan - 19:34

Citation :
1 alliance controls up to 6 monsters. (Up to 5 Alliances can join in battle per level.)
Ce qui correspond Fanaa :
Niveau 120 * 5 = 600 Alliances (prises en comptes dans le calcul mais le jeu doit t'autoriser d'en avoir plus)
600 Alliances * 6 = 3600 Monstres
Le compte est bon Wink
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genos
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Dim 6 Jan - 21:10

merci dioni
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Dim 6 Jan - 21:43

C'était pourtant simple Jammy ! Wink
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Ven 1 Fév - 12:04

Invité a écrit:
C'était pourtant simple Jammy ! Wink

Excellent.

Et au passage merci Dionysos ! Je trouve pas mal de réponses aux questions que je me pose par l'intermediaire de tes propres questions. Je sais maintenant qu'il me manque 87 alliés pour atteindre le max a mon niveau.
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Dim 3 Fév - 9:53

Bah faut pas se poser de questions, avoir le plus d'alliés en réserve permet toujours d'être au top et optimal coté mobs :B

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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Jeu 7 Mar - 21:07

J'ai remarqué ça aussi.
J'ai un poil plus d'alliances que mon niveau le permet, et a chaque up je gagne une capa de 30 monstres supp.

Pour la question des monstres, il faut trouver le juste milieu.
Perso, jme suis blindé avec 750 ghosts, j'ai complété le reste avec les plus gros dark possible. Étant en phase de pex, pas besoin de def puisque je suis la plupart du temps sous les 26pv, et je dépense a fond ma thune de toute façon.
Pour le moment, je n'ai pas assez de revenus pour remplacer les ghosts, alors je les laisse.

En fait, je pense que plus on manque de monstre, plus il faut en acheter des petits, qui sont plus rentables, et ensuite une fois le max atteint, commencer a vendre les plus petits pour blinder la puissance d'attaque en achetant les plus gros possible a la place.
Après, on peut aussi faire des paliers, comme par exemple vendre les ghosts pour un max de satan alors que les zombies sont dispo..

Pour ma part, je pense faire un arrêt au 80, ne prendre que des dark du plus haut niveau, en leq remplaçant uniquement par du legend mini, m'amuser a roxxer le boss 80, et une fois que j'aurais tellement d'income que les boss me rapporteront rien a côté, la je mets un gros coup de grisou et je reprend la montée jusqu'au 160 avec la même technique ^^
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Dïonysos
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Jeu 7 Mar - 21:51

Denje, je vais essayer de te répondre en te donnant mon avis personnel sur la question :

*Première chose, blinder en Ghosts et les changer des que possible en fonction des finances, oui c'est clairement la meilleure option.

*Au rythme d'xp que j'ai adopté le plus tôt possible, à savoir 1 up lvl / Wolrd Boss (soit environ toutes les 30 heures), j'ai fais la constatation qu'après mon lvl 45-50, avoir un income élevé ne présentait que 2 désavantages :
1/ c'est de l'income "perdu" pour des Dark plus puissants
2/ c'est avoir de l'argent à disposition de tes rivaux sur ton profil lorsque tu ne joue pas.
Avec les damages que tu feras sur les summon boss, tu verras que l'income devient ridicule face aux profils que tu feras sur le Reward based on contribution.

*Tu parles de pallier, personnellement, j'ai fait un peu ça dans l'idée. J'ai acheté :
-1000 Ghosts puis
-100 Mini Satan mais pas plus, je me suis rapidement lancé sur
-900 Zombies puis
-200 Mummies mais à la limite, j'aurai peut être pas du en prendre, puis
-1100 Dark Archon puis
-1100 Rich King
- et je suis à 210 Succubes
En sachant que, comme tu l'as dis, je revends le surplus au fur et à mesure (Ghosts, Mini Satan et Zombies pour le moment)

Autre chose, si tu as le temps, passe de temps en temps du coté des Bounty. Le jour où tu te feras 150 000 000 sur un lvl10, tu me remercieras :p C'est très rare, mais ça s'est déjà vu.
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Jeu 4 Avr - 14:02

je suis desoler de reouvris ce staut mais il me parrit fort interressant ^^ . car je suis dans les memem doutes que vous , ( au debut ) ... mais jai remarqué que le montre inferieur est plus rentable niveau attaque / upkeep mais prend plus de place .

exemple . 2 zombie > 1 momie ^^ Twisted Evil si si jai raison ^^ mais cest peu etre inutile de le redire mdrr
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Jeu 4 Avr - 21:08

C'est tout à vrai lorsqu'on parle de rentabilité.
Imaginons que les Gold ne soient pas un problème pour toi et que tu ais une limite de 1000 montres engagés par attaque, je pense que tu préfères attaquer avec 1000x63 (l'ATK de la momie) que 1000x42 (l'ATK du Zombie).

A toi de voir si tu vises dans un premier temps la rentabilité ou que tu en es à un stade plus avancé où tu recherches la puISSSSANNNNCCCCE.
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MessageSujet: Re: Rendement ATK Common Monsters   Jeu 4 Avr - 21:22

la rentabilite permet d'augmenter mieux je le voit depuis mon dernier reset
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